敵からのドロップ
装備品は、お店で購入するか、敵と戦って入手するか、宝箱から入手することができます。
敵からアイテムを入手したい場合は、以下のことを覚えておいてください。
- 敵ごとに、ドロップする装備品の種類が決まっている。
- 装備品には、それぞれ固有のレベルが設定されていて、敵のレベル以下の装備品しかドロップしない。
- 戦闘中、一番最初に倒した敵のドロップ率が2倍になる。
- 1回の戦闘で倒した敵の数が多いほど、ドロップ率が上がる。
(デンジャラスエンカウントを発生させると、敵の数が増える)
- 秘奥義で敵を倒すと、ドロップ率が上がる。
- 戦闘ランクを上げると、敵のレベルが上がり、ドロップする装備品のレベルも上がる。また、ドロップ率も上がる。
- 地の主メニューでノルミンをセットすると、そのエリアの敵のレベルが上がる。
スキルスロット
一つの装備品には、スキルのスロットが4つあり、最大で4つのスキルが付きます。
- 一番上のスロット1は、その装備品固有の基本的なスキルであり、同じ名前の装備品であれば、常に同じスキルが付く。
スロット1のスキルは、基本的に変更することができない(一部、特殊な装備品は除く)。
- スロット2〜4のスキルは、装備品を入手した時に、確率によってスキルが付与される。
店での購入時はショップランク、宝箱からの入手時は地の主の加護レベル、敵からの入手時はその敵の総撃破数で、確率が決まる。
スキルの種類
スキルは全部で50種類あり、スキルシートは、縦に5マス、横に10マスに並べて表示されます。
スキルはそれぞれに名前が付いており、それぞれで効果が異なります。
縦の5つは、上から順に [ 無、火、地、水、風 ] の属性を示し、[ 白、赤、黄、青、緑 ] の色で表示されます。
横の10個は、スキル効果のグループを示し、それぞれ、アイコンの形が異なります。
スキルグループは、左から順に「ステータス」「戦闘技能」「HP」「SC」「BG」「状態変化」「種族1」「種族2」「属性」「禁呪」です。
右に行くほど、装備品入手時のスキル付与確率が下がり、貴重なスキルとなります。
スキルシート
装備品のスロットにスキルが付与されている場合、スキルシート上で、対応するスキルのアイコンが表示されます。
同じスキルが複数個存在する場合は、アイコンの右下に個数が表示されます。
一人のキャラが装備できる装備品は、5種類(武器、固有装備、防具、指輪、靴)あるため、各装備品に付与されているすべてのスキルが、シート上に表示されます。
ボーナススキル
スキルシート上で、同じスキルが複数個セットされていたり、縦や横にアイコンが並んだりすると、その並び方や個数に応じて、ボーナススキルが発生します。
なお、同じボーナススキルが複数個発生した場合は、その効果が重複します(ただし、各スキルによって、重複数に制限がある)。
セイム | 同じスキルが複数個セットされている。
スキルの種類に関係なく、セットされている数によって効果が変わる。
一つのスキルごとに、重複している個数に対応する「セイム○ (2〜16)」が発生する。 |
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エルム | 横に連続して、2〜10個並んでいる。
属性と、並んでいる数によって、効果が変わる。
属性ごとに、並んでいる数に対応する「エルム○ (2〜10)」が発生する。 |
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ユニオン | 縦に5個並んでいる。
並んでいるグループごとに効果が変わる。
グループごとに、左から順に「ユニオン○ (1〜10)」が発生する。 |
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セイムは、重複している最大の個数が、エルムは、横に並んでいる最大数が適用されます。
たとえば、スキル「アタック」が3個ある場合は、「セイム3(最大BG+1)」が適用され、セイム2は発生しません。
(ただし、アタック以外の他のスキルが2個重なっている場合、セイム3に加えて、セイム2が発生します)。
無属性の「アタック」「ランページ」「ブラッディ」で、横に3つ並んでいる場合は、無属性の「エルム3(マヒ効果半減)」が適用され、エルム2は発生しません。
融合
武具屋で融合、もしくはサポートタレント「融合」を使うと、同名の装備品2つを融合することができます。
装備品を融合すると、装備品の名前に「+○」で 99 までの数字が付き、装備品の能力が強化され、スロットのスキルが融合されます。
1回融合する度に、装備品の能力値が6上がります(2つの能力値が上がる装備品の場合、それぞれ+3)。
同名の装備品がある場合は、積極的に融合して、強化していくと良いでしょう。
なお、装備品を融合する時は、スロットのスキルに注意する必要があります。
融合する2つ装備品の、同じ位置のスロットにそれぞれスキルが存在し、その2つのスキル名が異なる場合、融合後は、そのスロットのスキルが変化します。
- 融合時は、2つの装備品の、同じ位置のスロットのスキル同士が掛け合わされる。
スロット2とスロット2、スロット3とスロット3、というように。
- どちらかの装備品のスロットが空の場合は、もう一方のスキルになる。
- 2つのスロットが同じスキルの場合、スキルは変化しない。
スロット1は、同名の装備品であれば、常に同じスキルになるので、基本的に変化しない。
- 2つのスロットに異なるスキルが存在する場合は、別のスキルに変化し、そのスキルは封印状態になる。
スキルが封印状態の場合、スキルの効果は発動しない。
- 封印状態のスキルは、装備品の熟練度を1に上げると、封印が解除される。
- 融合時、封印状態のスキルは、スロットが空の状態と同じ扱いになる。
装備品に欲しいスキルがあって、それを付与したり、それが付与された状態で強化したい場合は、そのスキルのスロットが、空または封印状態になっている装備品を融合すると、スキルを変化させることなく、継承させることができます。
祝福
地の主に直接話し掛けて、メニューから「装備品に祝福」を選択すると、+10 以上に融合した装備品を、祝福銘に変化させることができます。
※セーブポイントの地の主メニューでは、「装備品に祝福」は実行できません。
- 祝福すると、装備品の名前が変わり、スロット1のスキルがダブル化(効果が2倍)する。
(融合しても成長しない武具の場合、祝福後に融合して、スロット1のスキルが変化しても、常にスロット1の現在のスキルがダブル化する)
- 祝福した場合、装備品の能力値はそのまま引き継がれるが、融合回数は0となる。
- 祝福銘の装備品と、祝福前の元の装備品を融合することはできない。
- 祝福銘を、同名の祝福銘の装備品と融合することはできるが、さらに祝福することはできない。
一度祝福してしまうと、元の装備品とは融合できなくなるので、能力値を上げたいなら、出来るだけ融合数を増やしてから祝福する必要があります。
ダブルとトリプル
スキルがダブル化すると、そのスキルの効果が2倍になります。トリプルの場合は3倍です。
- 装備品を祝福すると、スロット1のスキルがダブル化する(1つのスキルで効果2倍)。
- 戦闘ランク「ハード」以上の場合、装備品の入手時、スロット2〜4に、ダブルのスキルが付く場合がある。
※これまでの戦闘で、戦闘ランクが「ハード」以上で戦った回数が一番多いことが条件。
(周回プレイの場合、前回までのプレイによる戦闘は含まない)
現在の戦闘ランクがハードでも、セカンド以下で戦闘した回数が多い場合は、対象外となる。
- 戦闘ランク「カオス」の場合、トリプルのスキルが付く場合がある。
- 特定のスキルのダブル・トリプル化の確率を上げるには、地の主に祝福銘の装備品を奉納する。
祝福銘を奉納した場合、そのスロット1に付与されているスキルの、ダブル・トリプル化の確率が上がる。
また、その装備品の融合回数が多いほど、確率が上がる。
- (2周目以降の)グレードショップで獲得できるバトルアクト、「エクステンドスキル」をセットすると、スキルがダブル・トリプル化される場合、効果が2倍になる代わりに、×2、×3のスキルとなります。
ダブル化の場合は、効果が2倍になるだけで、スキル自体は1つですが、×2の場合は、1つのスキルで、同じスキルが2個あることになるので、これだけでセイム2が発生します。
なお、装備品を祝福してダブル化した場合も、×2になります。
例えば、「アタック」(攻撃力+4%)が通常のダブル化になると、効果2倍で、攻撃力+8%になりますが、アタックのスキルは1つです。
「アタック×2」の場合は、アタックのスキルが2つで、2個重複により攻撃力+8%、さらに、セイム2「アンセム」(のけぞり時間6%減)が発生します。
結果的に効果が同じな上にセイムスキルが発生するので、こちらの方が得になります。